Функцію розробили заради нових способів монетизації проєкту
Преміум-передплатники Roblox зможуть створювати та продавати віртуальні 3D-товари поряд зі звичайними 2D-активами, які раніше можна було продати лише на маркетплейсі платформи, повідомляє CNBC.
У такий спосіб компанія хоче наростити дохід. У 2021 році Roblox розмістив акції на Нью-Йоркській фондовій біржі з капіталізацією близько $38 млрд. Наразі показник впав до $18 млрд. За останній квартал зростання виручки скоротилося до 15%.
Roblox заробляє переважно на продажах віртуальної валюти Robux, за яку геймери можуть купувати внутрішньоігрові предмети в різних проєктах пісочниці. Компанія ділиться 30% доходу із розробниками гри.
На початку 2023 року Roblox почала пропонувати онлайн-рекламу для збільшення способів монетизації бізнесу. У вересні програма стане доступною для власників гарнітури віртуальної реальності Oculus Quest. У жовтні Roblox з’явиться у цифровому магазині відеоігор PS Store для консолей PlayStation.
Раніше Investory News писали про сім компаній світу, де найбільші зарплати. Roblox посідає третє місце у рейтингу.
Більше новин та актуальних матеріалів Investory News у нашому каналі в Telegram
Ми у соцмережах