Наразі її обʼєм сягнув вже $184 млрд
У 2023 році роль ігрової індустрії та її великий вплив на суміжні індустрії, серед яких стримінг та кіностудії значно зросла, пише AIN. Сьогодні індустрія, обʼєм якої перевищує $184 млрд, стала вагомою частиною попкультури.
Кілька прикладів:
• Ігри стали важливим натхненням для кіноіндустрії. Наприклад, світ чекає на The Last of Us, а стримінги працюють над запусками фільмів і серіалів за мотивами God of War та Assassin’s Creed. І їх число буде зростати.
• Netflix взагалі робить великі ставки на ігри та вже запустив окремий розділ з простенькими іграми як частину своєї підписки. У компанії певні, що це дозволить якщо не залучити нову аудиторію, то втримати вже існуючу.
• Ігри стали блокбастерами самі по собі: аудиторія із захопленням чекає на нові релізи, серед яких новий Гаррі Поттер, Star Wars, Final Fantasy чи The Legend of Zelda. Цьогоріч нова серія Call of Duty всього за тиждень принесла понад $800 млн виручки.
• Зростає популярність і кіберспорту, хоча він і дотепер приносить скромні доходи.
Про зрілість індустрії говорить також увага антимонопольних органів до всього, що відбувається на ринку.
• В США вже понад рік не може закрити угоди між Microsoft та Activision Blizzard: контролюючі органи проти угоди, що може створити надвеликого гравця на ринку геймінгу.
• Водночас Epic Games вимушена сплатити $520 млн штрафів за порушення в грі Fortnite.
• Працівники ігрових студій об’єднуються в профспілки.
Величезна індустрія перестає бути непоміченою.
Нагадаємо, переміщений бізнес створює сотні тисяч робочих місць.
Більше новин та актуальних матеріалів Investory News у нашому каналі в Telegram
Ми у соцмережах